604
0
Оптимизация
19.05.2023
🖼️ Текст на изображении (раскрыть) ▼
На днях, был проведён опрос на тему: «Что вас больше всего отпугивает в современных компьютерных играх?»
Результаты опроса оказались следующими:
10% – Жестокость.
10% – Насилие.
80% – Системные требования.
6 |
Анекдоты
2785
0
Инди-разработчики
Встречаются два инди-разработчика.
Один другого спрашивает:
— Ну что, выпустил игру наконец?
— Ага.
— Много продал?
— Да не, не очень. Квартиру и машину.
Отзыв о компьютерной игре:
— Разработчики - вы бесчеловечные твари! Мой ребёнок разнерчился и теперь он псехует, ваша игра полный отстой, а сами вы моральные уроды, что так с детьми поступаете!
— Так, а что за игра-то такая?
— Неужели и ты тоже хочешь псЕховать и разнеРЧиться?
6 |
Анекдоты
1253
0
Electronic Arts
— Почему "Electronic Arts" перешла дорогу?
— Заплатите 50 $, чтобы узнать.
4 |
Анекдоты
Веб-разработчики в 2020:
* Пытаются сэкономить 30 Кб при формировании запроса *
Разработчики игр в 2020:
"Вот вам 110Gb, загружайте".
Разработчик инди-игр сидит дома перед компьютером и пишет проект. Днём и ночью сидит за компом... и, наконец-то, всё — дописал. Откидывается он расслаблено на кресле, всё, он гений, он создал инди-проект, заработал деньги и явно достоин уважения и дальнейших перспектив.
В комнату входит мать, проходя мимо — гладит его по голове и говорит:
— Всё играешься, дурачок ты мой... Говорила же — иди на доктора учиться...
Конечно, разработчики игр постоянно работают над улучшением производительности своих продуктов, и использование специальных технологий и материалов может быть одним из способов достижения этой цели. Однако, необходимо учитывать, что любые изменения в коде игры должны быть тщательно протестированы, чтобы избежать возможных проблем совместимости или стабильности работы.
В целом, использование болтов на производстве игр может быть интересным экспериментом, который поможет разработчикам найти новые подходы к оптимизации производительности игр. Однако, нужно следить за тем, чтобы такие эксперименты не негативно сказывались на качестве и стабильности игры для пользователей.